ここはぬばたま。

駄文の部屋。

お題:マイニング事始め
 〜2.「初マイニング! でも…」〜
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ということで、前回紹介したサイトさまを参考にし、デスクトップPCに環境を整えた自分。
このときのスペックは、

・CPU       : IntelCorei7 3770
・グラフィックボード : ZOTAC GT640 LP 2GB
・OS        : Windows8.1 64bit
・ミドルタワーサイズのデスクトップ。

既製品PCのスペックままですね。グラボは低性能のGeforceグラボです。
今の既製品だとたいがいGeforceだと思います。ゲームするにはこちらのほうがダンゼンいい。

マイニングツールはまず、cpuminerを使ってみました。
cpuminaerは、CPUで計算処理するマイニングツールです。(上記でいえば、IntelCorei7が該当する)
グラボに依存しないどこでも使えるのが特徴。
ダウンロードサイトさまは下記。

link:http://sourceforge.net/projects/cpuminer/files/pooler-cpuminer-2.3.2-win64.zip

自分にあった環境のものをダウンロードしてください。
バッチファイルをつかって起動してみました。

 マイニング速度……平均60kHz。

おそっ!!

むむむ、こうなればグラボのGPUを使ったマイニングに挑戦。(上記で言えばZOTAC GT640 LP 2GB)
Geforce用のcudaminerをダウンロードして使用。
ダウンロードしたのは下記サイトさま。

link:Cudaminer-2013-12-18.zip

ここで、cudeminerですが、link:通常の公開サイトには、 ソースコードしか公開されていません。
各人がそれぞれに自分のパソコンでコンパイルして実行モジュールつくってねということなのですが、
それにはVisualStdioの開発環境だとか、CudaのSDKだとかが必要となります。
もちろん自分はそれらをインストールしてコンパイルかけようとしたところ、
64Bit用のVisualStdioのコンパイラ(cl.exe)が、有料版にしかついていない
というMicrosoftのえげつないワナに気づき、泣く泣くあきらめました。
このご時世で、32BitのWindows買ってるヤツなんてどこに居るんだよ。。。

ちなみにそのときに試そうとした構成が下記。

・CygWin
・VisualStdioExpress2010
・Cuda SDK

このVSE2010には32Bit用のコンパイラしか存在していません。。。
「64Bitコンパイルしたいなら有料版買えよオラ」ということですね。
ハイ、オワタ。
VS2008、VS2013と確認しましたが、どれも同じでした。。。トホホ。

話を元に戻して、
実行ファイルをダウンロードしてきて(←ウイルス入りじゃないかどきどきもの)
バッチファイル更新して起動。

 マイニング速度……平均60kHz。

かわっとらんやんけ!!!

ヽ(`Д´)ノウワァァァーン!!

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